雅思是從聽、說、讀、寫四方面進行英語能力考核的國際考試,能夠綜合測評考生的英語語言運用能力,雅思考試報名為全年開放式,考試日期安排公布后即可報名。考生可根據(jù)自己的情況選擇全國任何一個考點的考試,不受地域限制,雅思考試成績總分為9分,有效期限通常為2年。
減法式閱讀,刪減析三招突破長難句;定位法技巧講解,解決雅思閱讀基礎題型;劍橋雅思試題套題講解,解決雅思閱讀的重點題型。
筆記法訓練,解決“聽懂”和“寫對”兩大難題;單選、多選、配對、地圖題等題型講解,從易到難解決題型考點;雅思套題講解。
常見話題素材積累,突破“有的可寫”“有寫必對”的能力;講解大寫作題型,小作文講解寫作方法,訓練數(shù)據(jù)分析能力并積累句型。
口語部分話題的講解、素材補充,設計口語部分話題的講解、素材補充,口語高難度話題的講解以及語言表達思路梳理。
雅思培訓班的費用主要跟學員自己的英語基礎和目標分有關,不同的課程設置有不同的價格區(qū)間。根據(jù)不同學員的不同程度算出雅思培訓班全部雅思課程費用。大概價格在6000-2萬之間一年。一般無基礎的學員學到雅思六分需要的費用大致是在2到3萬元之間。
(資料圖)
不知不覺,又到了劍橋雅思真題集與大家見面的時候了,在最新出版的劍16中,口語部分有什么驚(jing)喜(xia)等待著大家呢?亞夏爾老師給大家?guī)斫馕觯鉴唫儊砜纯窗伞?/p>
首先,對于Part 1 & Part 2的題目,讓我們先睹為快。
| Part 1 | Part 2 |
C16T1 | People you study / work with | A tourist attraction you enjoyed visiting |
C16T2 | Flowers and plants | A review you read about a product or service |
C16T3 | Summer | A luxury item you would like to own |
C16T4 | Fast food | Some technology you decided to stop using |
Part 1的題目整體沒有什么難度,都是老題或者翻新題,沒有全新題出現(xiàn)。但考生要注意到一個現(xiàn)象,就是Test 1中的People you study / work with是曾經出現(xiàn)在Part 2中的話題,現(xiàn)在卻被運用在了Part 1。這也是近期雅思口語考試中的一個趨勢,就是Part 1 & Part 2話題互換,類似的情況還有過以下話題:film star, sky, water sport, car trip, wild animal等。
接著,我們來看看Part 2。Test 1話題描述一個旅游景點,典型地點類題目,近幾年的題庫中出現(xiàn)過很多次,沒太大難度,描述過程中注意時態(tài)把控就好。Test 2話題描述一個讀到的產品或服務評價,抽象類物品題,有一定難度。因為考生可能反應不過來題目中review在這里的含義,其次就是考生可能缺乏相關生活經驗。Test 3話題描述一個擁有的奢侈品,具體類物品題,亦簡亦難。簡單在于學生都比較熟悉此類內容,而難在于對于一些品牌或產品的英文表達Test 4話題描述自己決定棄用的科技,抽象類物品題。相對還是比較簡單的,因為平時大家在生活中接觸很頻繁,比如當年我們用微信逐漸代替了QQ就是一個很好的例子。
總體來說Part 2的難度沒有很大,但我們不難發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在Part 2的題目比起以前變得越來越長,這就說明對于我們要描述的對象有了更多的限定,題目變得越來越具體了。這個趨勢也就意味著我們不再能像以前一樣用一個素材去套用很多個話題,所以考生們的備考時間一定要延長,基本上要全面覆蓋題庫中所有的題目。
接下來,讓我們看向Part 3。Part 3所有的題目都是與Part 2的話題相關的,所以考生在備考期間可以根據(jù)Part 2話題卡的內容去進行一定的內容素材收集工作。Part 3的難點就在于,答題過程中,除了表現(xiàn)自己的語言能力以外,還要體現(xiàn)自己一定的知識面,社會認知以及思維深度。在Test 4話題卡相對應的Part 3中,有一道題問到:Why do people enjoy playing computer games? 青銅玩家會想到:人們只是打游戲用來放松,舒緩自己的壓力。(Computer games are interesting. Playing computer games is a good way to relax.)鉆石玩家會想到:人們可以在游戲中去做自己想做而沒做到的那個人,完成自己在現(xiàn)實生活中未能完成的夢想。(People can achieve some of their dream while playing computer games such as being a basketball player, a sniper or a cowboy.)而我們的王者玩家會想到:人們愛打游戲是因為心理上得到的慰藉,每一把游戲結束后都有會有相應的獎勵,這讓人們想一直打下去,這就叫即時獎勵。(Instant reward vs Long-term reward)另外,人們在生活中最想得到的其實就是犯錯的權力,然而沉重的學業(yè),工作和生活往往不允許他們犯錯。但在游戲里,他們可以隨時game over然后再重新開始,這在平日的生活中對人們而言是非常罕見的。(People are allowed to make mistakes and restart.)
綜上所述,劍16中的口語部分非常好的體現(xiàn)了目前口語題庫所呈現(xiàn)的趨勢。首先沒有太多全新題的出現(xiàn),基本以回庫題或翻新題為主;其次,話題難度不大,但越來越具體,備考時間延長;最后,針對社會討論類的題目(Part 3),需要針對性的收集一些內容素材,以便在答題過程中體現(xiàn)一定的深度。
以上內容,僅表個人觀點,希望對廣大考生受用,早日與雅思分手!
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